МЕТОДИКА РАЗРАБОТКИ ИНТЕРАКТИВНОЙ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЙ ПЛАТФОРМЫ ДЛЯ УЧАЩИХСЯ НА ОСНОВЕ ИГРОВЫХ ТЕХНОЛОГИЙ

ORIGINAL SOURCE
Originally published in PROBLEMS AND SOLUTIONS OF SCIENTIFIC AND INNOVATIVE RESEARCH; Vol. 3 No. 4 (2026): PROBLEMS AND SOLUTIONS OF SCIENTIFIC AND INNOVATIVE RESEARCH; 32-37.

Ш.А.Абдурахманова and Насиров Батий-хан Султанович (2026) МЕТОДИКА РАЗРАБОТКИ ИНТЕРАКТИВНОЙ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЙ ПЛАТФОРМЫ ДЛЯ УЧАЩИХСЯ НА ОСНОВЕ ИГРОВЫХ ТЕХНОЛОГИЙ. PROBLEMS AND SOLUTIONS OF SCIENTIFIC AND INNOVATIVE RESEARCH; Vol. 3 No. 4 (2026): PROBLEMS AND SOLUTIONS OF SCIENTIFIC AND INNOVATIVE RESEARCH; 32-37.

[thumbnail of 11524.pdf] PDF
11524.pdf - Published Version

Download (388kB)

Abstract

В статье рассматривается методика разработки интерактивной образовательной платформы на основе игровых технологий (геймификации) для обучения информатике учащихся 5–9 классов. Представлен теоретический анализ современных подходов к геймификации в образовании, описана архитектура платформы, система игровых механик и этапы разработки. Приведены результаты апробации, демонстрирующие повышение мотивации и вовлечённости учащихся. Предложены практические рекомендации по интеграции игровых элементов в учебный процесс по информатике.

Item Type: Article
Additional Information: Imported from Problems and Solutions of Scientific and Innovative Research
SWORD Depositor: Admin User
Depositing User: Admin User
Date Deposited: 28 Sep 2026 22:15
Last Modified: 28 Sep 2026 22:15
URI: https://universalpublishings.uz/id/eprint/16274

Actions (login required)

View Item
View Item