Ш.А.Абдурахманова and Насиров Батий-хан Султанович (2026) МЕТОДИКА РАЗРАБОТКИ ИНТЕРАКТИВНОЙ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЙ ПЛАТФОРМЫ ДЛЯ УЧАЩИХСЯ НА ОСНОВЕ ИГРОВЫХ ТЕХНОЛОГИЙ. PROBLEMS AND SOLUTIONS OF SCIENTIFIC AND INNOVATIVE RESEARCH; Vol. 3 No. 4 (2026): PROBLEMS AND SOLUTIONS OF SCIENTIFIC AND INNOVATIVE RESEARCH; 32-37.
11524.pdf - Published Version
Download (388kB)
Abstract
В статье рассматривается методика разработки интерактивной образовательной платформы на основе игровых технологий (геймификации) для обучения информатике учащихся 5–9 классов. Представлен теоретический анализ современных подходов к геймификации в образовании, описана архитектура платформы, система игровых механик и этапы разработки. Приведены результаты апробации, демонстрирующие повышение мотивации и вовлечённости учащихся. Предложены практические рекомендации по интеграции игровых элементов в учебный процесс по информатике.
| Item Type: | Article |
|---|---|
| Additional Information: | Imported from Problems and Solutions of Scientific and Innovative Research |
| SWORD Depositor: | Admin User |
| Depositing User: | Admin User |
| Date Deposited: | 28 Sep 2026 22:15 |
| Last Modified: | 28 Sep 2026 22:15 |
| URI: | https://universalpublishings.uz/id/eprint/16274 |
